虛幻引擎中,骨架資產(chǎn)?是一切使用?骨架網(wǎng)格體(Skeletal Meshes)制作動畫的基礎(chǔ)。你可以使用可視化的?骨架編輯模式(Skeleton Editor Mode)里的各種工具來對?骨架資產(chǎn)(Skeleton Assets)進(jìn)行修改。
在這個編輯器中,你可以調(diào)整單個骨架或骨架結(jié)構(gòu),對接骨架網(wǎng)格體插槽(Skeletal Mesh Sockets),預(yù)覽與骨架相關(guān)的任何?動畫曲線(Animation Curves)和?動畫通知(Animation Notifies)。在該編輯器中,你還可以使用?重定向管理器(Retargeting Manager)來管理與當(dāng)前骨架資產(chǎn)相關(guān)聯(lián)的網(wǎng)格體。
(資料圖)
總結(jié):
下圖為骨架編輯器窗口中的工具和面板:
工具欄(Toolbar)
骨架樹/重定向源(Skeleton Tree / Retarget Sources)
視口(Viewport)
場景預(yù)覽設(shè)置/細(xì)節(jié)(Preview Scene Settings / Details)
動畫曲線/動畫通知(Anim Curves / Animation Notifies)
1,工具欄骨架網(wǎng)格體編輯器中的工具欄與虛幻引擎中的大部分工具欄相似。更多有關(guān)動畫編輯器中函數(shù)的信息,參閱動畫編輯器概覽-工具欄?for more information. 以下是骨架網(wǎng)格體編輯器中特有的功能。
動畫通知(Anim Notifies)
打開動畫通知?面板,管理與骨架相關(guān)聯(lián)的動畫。
重定向源(Retarget Sources)
打開重定向源?面板,管理重定向源和骨架資產(chǎn)的設(shè)置。
導(dǎo)入網(wǎng)格體(Import Mesh)
為該骨架導(dǎo)入一個新的網(wǎng)格體。
制作靜態(tài)網(wǎng)格體(Make Static Mesh)
用當(dāng)前預(yù)覽的姿勢制作一個新的靜態(tài)網(wǎng)格體。
2,1骨架樹/重定向源這個面板默認(rèn)顯示骨架樹選項(xiàng)卡。在工具欄中點(diǎn)擊重定向源之后,重定向源選項(xiàng)卡也會顯示骨架樹選項(xiàng)卡顯示當(dāng)前骨架資產(chǎn)的?骨架層級(Skeletal Hierarchy),你可以在此創(chuàng)建和編輯骨架插槽并編寫動畫重定向相關(guān)的設(shè)置
1,使用綠色的?加號(+) 按鈕,可以向你的骨架添加資產(chǎn)和配置。以下是這個加號(+)按鈕可以創(chuàng)建的資產(chǎn)。
虛擬骨架(Virtual Bone)
虛擬骨架是骨架的子級但是受限于另外的骨架。
添加時間混合配置(Add Time Blend Profile)
時間混合配置以骨架為單位,是在過渡當(dāng)中用來微調(diào)骨架權(quán)重的一組比例,與過渡混合的時間相關(guān)聯(lián)。
添加權(quán)重混合配置(Add Weight Blend Profile)
權(quán)重混合配置以骨架為單位,是在過渡當(dāng)中用來微調(diào)骨架權(quán)重的一組比例,與過渡混合的權(quán)重相關(guān)聯(lián)。
添加混合遮罩(Add Blend Mask)
混合遮罩在多層姿勢中判定主要的骨架。(分層混合節(jié)點(diǎn)和姿勢查看會使用到這種遮罩。)
2,齒輪圖標(biāo)位于搜索欄的右側(cè),包括調(diào)整骨架預(yù)覽和骨架樹動作的設(shè)置和濾鏡開關(guān)。以下是每個屬性的詳情和功能。
混合配置(Blend Profiles)
選擇你要用于當(dāng)前骨架資產(chǎn)來預(yù)覽和編輯的混合配置。基礎(chǔ)骨架資產(chǎn)的配置會成列出現(xiàn)在骨架樹選項(xiàng)卡中,用滑塊的形式顯示每塊骨架的權(quán)重?;旌吓渲脴?biāo)題下方的清空(Clear)選項(xiàng)可以清空當(dāng)前的混合配置。
添加時間混合配置(Add Time Blend Profile)
為當(dāng)前骨架添加一個時間混合配置文件。
添加權(quán)重混合配置(Add Weight Blend Profile)
為當(dāng)前骨架添加一個權(quán)重混合配置文件。
添加混合遮罩(Add Blend Mask)
為當(dāng)前骨架添加一個混合遮罩。
顯示重定向選項(xiàng)(Show Retargeting Options)
這里可以在骨架樹上新建一個列,顯示每塊骨架的?骨架位移重定向(Bone Translation Retargeting)模式。包括以下選項(xiàng):
動畫(Animation): 顯示相關(guān)動畫中的位移數(shù)據(jù)。
骨架(Skeleton): 顯示相關(guān)骨架中的位移數(shù)據(jù)。
縮放動畫(Animation Scaled): 顯示相關(guān)動畫中的位移數(shù)據(jù),但是按照當(dāng)前骨架的比例進(jìn)行縮放。
相對動畫(Animation Relative): 像疊加動畫一樣使用相對動畫的位移。
方向和縮放: 調(diào)整方向和大小,形成一致的位移。
折疊層級濾鏡(Filtering Flattens Hierarchy)
判定搜索樹上物體時顯示上級層級還是將其折疊的可視化濾鏡。
隱藏母層級濾鏡(Hide Parents When Filtering)
判定顯示母級物體時將其變灰還是完全隱藏的可視化濾鏡。
顯示全部骨架(Show all Bones)
顯示當(dāng)前骨架中的全部骨架。
顯示網(wǎng)格體骨架(Show Mesh Bones)
顯示當(dāng)前網(wǎng)格體中的全部骨架。
顯示LOD骨架(Show LOD Bones)
顯示當(dāng)前LOD中的全部骨架。
顯示帶權(quán)重的骨架(Show Weighted Bones)
顯示所有帶有加權(quán)頂點(diǎn)的骨架。
隱藏骨架(Hide Bones)
隱藏所有骨架,但是仍然顯示插槽和其他相關(guān)聯(lián)的資產(chǎn)。
顯示激活的插槽(Show Active Sockets)
顯示網(wǎng)格體和骨架插槽,隱藏帶有自定義網(wǎng)格體插槽的骨架插槽。
顯示網(wǎng)格體插槽(Show Mesh Sockets)
只顯示網(wǎng)格體中的插槽。
顯示骨架插槽(Show Skeleton Sockets)
只顯示骨架中的插槽。
顯示所有插槽(Show All Sockets)
顯示所有骨架和網(wǎng)格體中的插槽。
隱藏插槽(Hide Sockets)
隱藏所有插槽。
2,2骨架操作骨架操作(Bone Manipulation)工具對于調(diào)整過骨架位置后的動畫預(yù)覽非常有用。你可以使用骨架操作模式預(yù)覽其他資產(chǎn)與骨架直接的交互,也可以使用Timeline Record分配修改過的骨架位置來創(chuàng)建新的動畫。
在骨架樹窗口中選擇要操作的骨架便可以使用骨架操作模式。視口中可以看到選中的骨架帶有一個?操作器(Mnipulator),可以使用?變換(Transform)(W)、旋轉(zhuǎn)(Rotation)(E)以及?縮放(Scale)(R)。
提示:操作完一塊骨架之后,操作結(jié)果也會體現(xiàn)在你選中的不同動畫資產(chǎn)上,因此你也可以預(yù)覽不同動畫所受到的影響。當(dāng)你關(guān)閉再重新打開動畫編輯器,任何修改過的骨架都會返回至它們原始的位置、旋轉(zhuǎn)方向和大小。
重定向源工具欄中的?重定向源(Retarget Sources)工具會打開儲存和管理重定向源的一個面板。重定向源使用動畫重定向(Animation Retargeting)的方式將動畫導(dǎo)入至有著不同比例的其他角色上。
3,視口視口?窗口用于預(yù)覽選中的骨架網(wǎng)格體并且提供你資產(chǎn)的相關(guān)信息。
4,場景預(yù)覽設(shè)置/細(xì)節(jié)該面板有兩個選項(xiàng)卡,場景預(yù)覽設(shè)置(Preview Scene Settings)和?細(xì)節(jié)(Details)。
場景預(yù)覽設(shè)置這部分包括了場景預(yù)覽?選項(xiàng)卡,用于控制包括選中動畫,使用的骨架網(wǎng)格體,視口光照,后期處理設(shè)置在內(nèi)的預(yù)覽設(shè)置。
細(xì)節(jié)與主編輯器類似,細(xì)節(jié)面板用于編輯包括骨架在內(nèi)的元素的各種屬性。
點(diǎn)擊骨架樹中的一個插槽,細(xì)節(jié)面板便會顯示插槽功能的各種選項(xiàng)。
以下是骨架插槽的獨(dú)特屬性。
總是強(qiáng)制運(yùn)行動畫(Force Always Animate)
啟用時,當(dāng)前插槽以及其關(guān)聯(lián)的各層骨架總是會進(jìn)行動畫運(yùn)算,即使是在其結(jié)構(gòu)經(jīng)過針對當(dāng)前LOD優(yōu)化的情況下也一樣。
插槽名稱(Socket Name)
展示選中插槽的名稱。
骨架名稱(Bone Name)
顯示當(dāng)前插槽所對應(yīng)的骨架的名稱。
5,動畫曲線/動畫通知這部分默認(rèn)顯示動畫曲線。在工具欄中選中動畫通知之后,對應(yīng)的選項(xiàng)卡也會在這里出現(xiàn)。
5,1動畫曲線動畫曲線(Anim Curves)面板可以用于創(chuàng)建并管理?變形目標(biāo)(Morph Target)以及選中骨架的?屬性(Attribute)和?材質(zhì)(Material)的曲線。
你可以點(diǎn)擊?全部曲線(All Curves)來切換只顯示已激活的曲線,然后可以通過變形目標(biāo)、屬性、材質(zhì)旁的選項(xiàng)框切換顯示不同曲線。
更多動畫曲線和?曲線編輯器(Curve Editor)的相關(guān)信息,請參閱動畫曲線。
5,2動畫通知動畫通知(Animation Notifications)(簡寫成?動通(AnimNotifies)或者?通知) 幫助動畫程序員將事件編排在?動畫序列(Animation Sequence)中特定的點(diǎn)上。動畫通知通常用于給動畫增添其他效果,比如行走時的腳步聲。
在這里你可以創(chuàng)建并管理與當(dāng)前骨架資產(chǎn)相關(guān)聯(lián)的動畫通知。
更多關(guān)于動畫通知和工作流的示例,請參閱動畫通知(通知)。
- 見字如晤|張兆和:“多情人不老”
- 世界觀速訊丨《海上晨鐘》演繹民族品牌的成長傳奇
- 世界觀焦點(diǎn):還記得比爾蓋茨前妻梅琳達(dá)嗎?有新男友了
- 一如年少模樣
- 衢州風(fēng)華學(xué)校教師宋晴斬獲省級比賽一等獎
- 阿根廷隊(duì)將與阿聯(lián)酋隊(duì)進(jìn)行一場友誼賽后前往卡塔爾
- 卡塔爾世界杯各隊(duì)大名單全出爐 我們總結(jié)了5個“最”
- 世界消息!北京唯一“五線換乘”樞紐!麗澤城市航站樓交通樞紐獲批
- 全球新動態(tài):美國今年流感季已致1300人死亡 專家呼吁民眾積極接種流感疫苗
- 天天快播:世界首個唾液孕檢試劑盒即將上市
- 天天滾動:今年以來我國新開工重大水利工程45項(xiàng) 創(chuàng)歷史新高
- 熱點(diǎn)聚焦:北京朝陽:繼續(xù)增加核酸檢測點(diǎn)位和通道,優(yōu)化點(diǎn)位布局
- 美國登月火箭終于發(fā)射升空 執(zhí)行“阿耳忒彌斯1號”任務(wù)
- 看熱訊:10月民航客運(yùn)數(shù)據(jù)發(fā)布 ?主要運(yùn)營指標(biāo)同比下滑
- 世界熱資訊!綠色菜單引領(lǐng)餐廳低碳消費(fèi)新風(fēng)尚
- 燕麥奶不等于燕麥加牛奶
- 四川省總工會職工心理健康服務(wù)活動走進(jìn)遂寧
- 今日關(guān)注:北京新增感染者中,147例為隔離觀察人員,涉及13區(qū)
- 全球播報:貴州大方:非遺傳人高光友獲“貴州工匠”稱號
- 世界通訊!用包裹著火焰的詩句,撫平時光的皺紋|“娜夜詩選”首發(fā)
- 2000千克是多少噸?1噸等于多少磅?
- 含“相接”的成語有哪些?人山人海出自哪里?
- 描寫潮水的四字成語有哪些?悶雷滾動近義詞都在這兒!
- 中國最嚇人的一本古籍是什么?為什么現(xiàn)在中醫(yī)不學(xué)本草綱目?
- (V面日報11.15)彩虹醬哇、鈴宮鈴、阿薩獲漲粉、營收、人氣榜榜首
- 干燥劑怎么重復(fù)利用?與壓片型干燥劑類似的干燥劑有哪些?
- 世界微資訊!疫情午報|31省區(qū)市昨日新增1.9萬余例,詳情匯總
- 環(huán)球今日訊!國內(nèi)旅游市場再迎利好 出行信心恢復(fù)仍需時間
- 焦點(diǎn)精選!2022“閱讀北京·十佳優(yōu)讀空間”評選結(jié)果出爐
- 全球新資訊:衢江區(qū)“一庫一策”動態(tài)清零病險水庫
- 1 見字如晤|張兆和:“多情人不老”
- 2 世界觀速訊丨《海上晨鐘》演繹民族品牌的成長傳奇
- 3 世界觀焦點(diǎn):還記得比爾蓋茨前妻梅琳達(dá)嗎?有新男友了
- 4 一如年少模樣
- 5 阿根廷隊(duì)將與阿聯(lián)酋隊(duì)進(jìn)行一場友誼賽后前往卡塔爾
- 6 卡塔爾世界杯各隊(duì)大名單全出爐 我們總結(jié)了5個“最”
- 7 世界消息!北京唯一“五線換乘”樞紐!麗澤城市航站樓交通樞紐獲批
- 8 熱點(diǎn)聚焦:北京朝陽:繼續(xù)增加核酸檢測點(diǎn)位和通道,優(yōu)化點(diǎn)位布局
- 9 世界熱資訊!綠色菜單引領(lǐng)餐廳低碳消費(fèi)新風(fēng)尚
- 10 燕麥奶不等于燕麥加牛奶