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環(huán)球速讀:不定期的奧特曼玩具開發(fā)者日志概要(2022.08.29)——原點的新生貝塔魔棒超詳細介紹

發(fā)稿時間:2022-08-30 05:44:58 來源: 嗶哩嗶哩

1. 久違的更新,本期來看看即將截單的——“UR 貝塔魔棒 55周年紀念版”(圖二)吧!

2. 因紀念55周年紀念而得以重生的“原點”——


(資料圖)

這次的貝塔魔棒是2016年發(fā)售的“UR”第1彈的貝塔魔棒的更新版本。

說實話,這個項目誕生的契機是那個“5月13日星期五”。

那天,小編提前完成了工作,跑到最近的電影院觀看了《新·奧特曼》,陷入了對初代奧特曼的熱愛,在回顧原作的同時,在周末整理了一份提案,并在下周初的會議上提交了。

外觀活用了舊版的部分模具,不過內(nèi)部的音效玩法做了全面更新。

小編自己也購入了舊版,從當時的把玩體驗中梳理出了可以改良的點,同時運用了近年來在UR系列中積累的經(jīng)驗,使玩家可以通過這款商品感受到開發(fā)部在這六年間的進步。

下面來看看本款商品的一些亮點吧。

3. 亮點其一:變身音的版本大幅增加!

正如之前宣布的那樣,在TV本篇以及后續(xù)客串作品中的變身和登場音都有收錄。在回顧了TV原作之后,除了最受歡迎的“基本變身音”外,還精心挑選了幾集變身場景比較有特點的變身音,一共收錄了以下5種(圖三)。

4. 亮點其二【變身后模式的進步點其一】:BGM和彩色計時器。

在觸發(fā)了上述變身音之后進入的“變身后模式”玩法也有了很大的進步。

首先是BGM方面,玩家可以隨時播放、停止或切換到下一首曲子。

收錄的曲目方面,舊版中也有的《勝利【M-5】》被改為完整版,還有在早期劇集中大量使用的《戰(zhàn)斗【M編號未知】》和用于飛行戰(zhàn)斗的《空戰(zhàn)【A-2】》,共收錄了以上三首。

此外,長按BGM按鈕可以觸發(fā)“彩色計時器音效”,還可以和BGM或者“戰(zhàn)吼聲和必殺技音效”同時播放。

這是在高級版勝利超越之鑰系列中也沒有做到的,如今終于實現(xiàn)了同時播放這三類音效的想法。

在令人毛骨悚然的BGM的襯托下,伴隨著計時器“嗶...嗶...”的聲音,響起“咻!” 或是斯派修姆光線的效果音,就能體驗到如同觀看原片一樣的臨場感。

更重要的是,隨著時間推移,彩色計時器的音效會加快。

5. 亮點其三【變身后模式的進步點其二】:戰(zhàn)吼聲和必殺技音效。

變身后模式的另一個功能是效果音,比如戰(zhàn)吼聲和必殺技音效。

變身后,短按變身按鈕觸發(fā)“戰(zhàn)吼聲”,長按觸發(fā)“技能音效”。

在“勝利超越之鑰 光榮的奧特兄弟鑰匙套裝”中已經(jīng)收錄了不少的音效,但這次收錄的量還要多。

當年很多技能哪怕畫面不同,但效果音都幾乎是一樣的,所以不能說“所有的技能音效都收錄了”,但例如對吉拉斯使用的“奧特斷霧斬”等最粉絲向的音效都沒有落下。

此外,通過制定操作來觸發(fā)的“變身解除音”,也采用了部分集數(shù)中奧特曼一邊飛行一邊發(fā)出環(huán)狀光線與早田分離的場景的版本。

6. 亮點其四:就喜歡樸素的?增加“超級簡單模式”。

這里扯得就有些遠了,最近我們在開發(fā)大人向玩具時,有時會覺得“玩法實在太多反而玩起來不方便了”。

當然,開發(fā)部認為,各種功能的增加和劇中場景再現(xiàn)度的提高,能夠體現(xiàn)出萬代技術的進步,而開發(fā)部也會盡最大努力使商品盡可能地易于把玩。

但另一方面,大家小時候常玩的簡單明了的DX玩具也是絕不遜色的。

因此,帶有一絲實驗性質(zhì),這次增加了一個“超級簡單模式”。

這種模式下只能做兩件事:

①按動變身按鈕,觸發(fā)變身音;

②按動BGM按鈕,播放BGM。

沒了。

一旦觸發(fā)了變身音,不用特地先解除變身再重新變身,而是可以連續(xù)觸發(fā)。

變身音只有“基本變身音”一種。

如果某天玩家感到疲憊,覺得在把玩時需要想這想那很麻煩的話,就特別適合選擇這個模式。

如果反饋良好,開發(fā)部將考慮在今后的商品中也打在這個功能。

7. 【號外】以下是關于正在開發(fā)的項目和計劃在未來發(fā)布的產(chǎn)品的公告。

“UR 閃光劍?25周年紀念版”

開發(fā)工作進展順利,目前正在大規(guī)模生產(chǎn)中,將于10月出貨。

在公布后,開發(fā)部也繼續(xù)在更新商品的規(guī)格,最終開發(fā)部是認為自己制作了一個相當值得把玩的商品。

例如,在之前公布的內(nèi)容基礎上,增加了BGM的曲目。包括如今可以說是戴拿的標志性歌曲的TV片尾曲,以及現(xiàn)在仍有超高人氣的劇場版的主題曲...

此外還追加了一個在預約頁面上沒有提到的玩法:“變身為賽迦”玩法。

如果回顧《奧特曼傳奇》中賽迦的誕生場景,除卻大河舉著奧特究極手鐲,兩邊的武藏和飛鳥也舉著各自的變身道具,三方同時融合才誕生出了賽迦。

為此,開發(fā)部設計了一個特殊的模式,經(jīng)過制定操作就能使用變身為賽迦。

“UR 黑暗圓環(huán)”

由于它比“歐布圓環(huán)”開發(fā)得晚,所以增加了一些沒能收錄在“歐布圓環(huán)”里但這次可以收錄進的讀取卡片的音效。

例如“德凱奧特曼”等等,還請繼續(xù)期待。

未來的項目

目前正在準備兩個新的大型項目。

一個是使用了比在奧特眼鏡上還要厲害的技術和規(guī)格的項目。

另一個是某部作品中的一套商品,包含有首次立體化的物品。

標簽: 奧特曼傳奇 25周年紀念 久違的更新 同時播放

責任編輯:mb01

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