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微速訊:國內(nèi)有兩部“三渲二”動(dòng)漫,導(dǎo)演明知道路走不通卻還是要走

發(fā)稿時(shí)間:2022-09-09 08:51:32 來源: 嗶哩嗶哩

對(duì)于大多數(shù)動(dòng)漫迷來說,可選擇的動(dòng)漫類型無非兩種,一種是2D的,一種是3D的,這也是最通用的兩種制作方式。像是日漫,清一色都是2D,以前我們國家都是做2D動(dòng)漫的,不過這幾年風(fēng)向變了,很多國漫公司都開始做3D了,哪怕本來堅(jiān)持2D動(dòng)漫的公司都開始轉(zhuǎn)型做3D動(dòng)漫。

但是在2D3D動(dòng)漫之外,其實(shí)還有別的制作方式,比如定格動(dòng)畫,所謂定格動(dòng)畫就是以黏土偶、木偶或者混合性等材料等作為主要角色而制作出來的動(dòng)畫。

通過把這些土偶人偶的動(dòng)作分開各種,擺出連續(xù)的造型,再通過拍攝的方法記錄下來,最后便有了定格動(dòng)畫,這些動(dòng)畫典型的就是《神筆馬良》《阿凡提的故事》等等。


(資料圖片)

不過這種制作方式現(xiàn)在已經(jīng)淘汰了,市面上基本看不到了。但是還有一種制作方式,那就是三渲二,今天要說的也就是這種制作方式和如今在播的通過這種方式制作的動(dòng)漫。

一,國內(nèi)僅有的在播的兩部三渲二動(dòng)漫

所謂三渲二簡單來說就是通過3D的制作方式把人物模型和場景渲染成2D的效果。

這種制作方式因?yàn)榧炔皇?D,也不是2D,所以經(jīng)常被觀眾嫌棄,覺得不倫不類,看著非常別扭,里面的人物也既不是2D人物,也不是3D人物,而到現(xiàn)在為止,出的三渲二動(dòng)漫里面都沒有一個(gè)真正出圈或者被大眾喜歡的角色。

現(xiàn)在國內(nèi)在播的三渲二動(dòng)漫僅有兩部,分別是《幻夢山海謠》和《劍網(wǎng)三:俠肝義膽沈劍心第三季》。

其中《幻夢山海謠》乃是云圖動(dòng)漫公司負(fù)責(zé)具體制作的,到現(xiàn)在還有3集這一季就要結(jié)束了,但是連一朵浪花都沒翻起來,很多人更不知道這是一部大女主向動(dòng)漫,就連女主叫什么也不知道,可以說這部動(dòng)漫失敗了。

而且是慘敗那種,官方想要打造的所謂山海世界也白費(fèi)了,因?yàn)榫蜎]有多少人看這部動(dòng)漫,如果真的有很多人看,那至少該有人討論,也該有人剪輯這部動(dòng)漫,但是很抱歉,我現(xiàn)在都沒看到有誰討論這部動(dòng)漫,更別說剪輯宣傳了。

另外一部《劍網(wǎng)三:俠肝義膽沈劍心》倒是在某站很有名氣,評(píng)分高達(dá)9.9,遠(yuǎn)超《靈籠》《霧山五行》《畫江湖之不良人》《刺客伍六七》等一眾國漫,但是一看播放量,瞬間就垮了,都播到11集了,勉強(qiáng)才破5000萬播放量。

這部動(dòng)漫我個(gè)人之前看過第一季,覺得還挺有意思的,走的是搞笑和勵(lì)志風(fēng),主角乃是一個(gè)從保安做起的沈劍心,如今第三季播出了。如果說第一季的沈劍心乃是一個(gè)依附于劍網(wǎng)三這個(gè)游戲的番外的話。

那么從第二季開始,這部動(dòng)漫就開始變了,官方應(yīng)該是想打造一個(gè)平行宇宙,一個(gè)隨著沈劍心展開的江湖。

可惜這部動(dòng)漫也失敗了,因?yàn)閺拈_始,三渲二這條路就是走不通的,看慣了2D動(dòng)漫尤其是日漫的觀眾會(huì)覺得三渲二動(dòng)漫是仿制品,是冒牌貨,他們不抵制三渲二動(dòng)漫就不錯(cuò)了,很難讓他們支持這類型動(dòng)漫。

二,導(dǎo)演明知道這條路走不通卻還是要走

以往國內(nèi)出的三渲二動(dòng)漫有幾部翻起了水花讓觀眾熟知呢?可以說一部都沒有,無一例外都撲了。

而按理來說,既然以前出的三渲二動(dòng)漫都撲了,導(dǎo)演就應(yīng)該放棄這種制作方式才對(duì)。但是現(xiàn)在的情況是,明知道這條路走不通,觀眾不認(rèn)可,水花也翻不起來,連一點(diǎn)討論度都沒有,但是導(dǎo)演還是堅(jiān)持在走。

我真不知道《幻夢山海謠》和《劍網(wǎng)三:俠肝義膽沈劍心》的導(dǎo)演是靠什么堅(jiān)持和撐下來的,但是這是看不到未來。做得再好受眾也不多,關(guān)鍵是所有三渲二做出來的動(dòng)漫人物都缺乏美感,這是非常致命的。

一部動(dòng)漫,盡管很多人都說人物建模不重要,劇情才重要,但是真相往往是人物建模都吸引不了人,你根本沒有機(jī)會(huì)吸引觀眾繼續(xù)看下去,而所謂的劇情也就別想展開了。

三,沒看過的可支持一下,不要真讓三渲二成為時(shí)代的眼淚

如今所有的三渲二動(dòng)漫就是吸引不了人,就是面臨這么尷尬一個(gè)情況。而大多數(shù)國漫公司現(xiàn)在可以說都已經(jīng)放棄三渲二動(dòng)漫了,照這樣下去,三渲二動(dòng)漫恐怕會(huì)如定格動(dòng)畫一樣被淘汰。而那些堅(jiān)持三渲二動(dòng)漫的公司和從業(yè)者說實(shí)話我是佩服的,但是國漫市場不會(huì)包容三渲二動(dòng)漫。

希望這些國漫公司在做三渲二動(dòng)漫的同時(shí)也不妨接一些2D3D類型的動(dòng)漫,因?yàn)橹挥羞@樣才能活下來,而活下來他們才能繼續(xù)做他們喜歡的三渲二動(dòng)畫。以前沒有看過三渲二動(dòng)漫的觀眾其實(shí)也可以去看一下,不要真的讓三渲二動(dòng)漫成為時(shí)代的眼淚。

那么今天就說到這里,大家對(duì)此怎么看呢?歡迎討論和留言。

標(biāo)簽: 神筆馬良 畫江湖之不良人

責(zé)任編輯:mb01

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