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今日視點:談談現(xiàn)在的劇情

發(fā)稿時間:2022-11-12 16:36:40 來源: 嗶哩嗶哩


(資料圖片)

先說一下評分,我承認,是有個人感情的原因,如果是我不認識的IP......咱暗人不說明話。

游戲里的劇情,前期一直在藏,一直在鋪墊,基本上是壓制了(我方)個人角色的戰(zhàn)力,所以大家是幾乎別想看到什么極具人物魅力的角色。游戲里這么做的原因嘛,一方面是為了鋪墊,不暴露出太多東西(為了游戲的可持續(xù)發(fā)展嘛),我那個時候玩游戲的時候感覺我島戰(zhàn)力極其垃圾,全員三星,六星沒一個是羅德島的。那個時候有誰能想到我方居然能有l(wèi)ogos,阿斯卡倫一眾能在劇情里單挑boss的大神,羅德島單兵作戰(zhàn)能力竟如此之強!我果然是失憶了,竟敢藐視羅德島。

咳咳,扯遠了,回到正題,一方面在藏,在鋪墊。另一方面,我感覺是為了迎合塔防游戲的核心理念吧,塔防嘛,團體作戰(zhàn),靠的是戰(zhàn)術,不是超級戰(zhàn)士。鷹角的劇情一直到前期結束才逐漸變得精彩,開始復雜的討論一些東西。你要問什么時候前期結束?我認為第六章之前都不算結束,而現(xiàn)在放的是序章,我記得還分上下部。后期劇情開始有味,一方面是前期鋪墊結束了,終于可以動筆寫一些風云莫測的東西了。(前面寫這個你也看不懂???)另一方面——極具個人魅力的角色。這個嘛,我認為是估計鷹角也想清楚了,劇情戰(zhàn)力沒必要跟游戲戰(zhàn)力掛鉤嘛,所以可以去大膽的塑造一些角色,不得不提,真正的耀騎士以及她的社畜叔叔。

回到動畫,如果原封不動的抄游戲劇情,是絕對不可取的,游戲玩家有游戲打,有人物養(yǎng),有卡抽,可以熬過去。動畫觀眾,每周六就指望著半個小時不到,很難熬;這只是一方面,另一方面游戲劇情更偏向于讀小說,跟動畫是兩個不同的表現(xiàn)方式,有時在讀文字的時候,我就會想,這個地方動畫帶來的效果或許會更好;同樣,有時看動畫的時候,我會覺得這個地方,文字的表述更具有魅力。完全按照游戲小說般的敘事方式去展開動畫劇情我認為表現(xiàn)力是不好的。

現(xiàn)在是幻想時間:

最后,動畫開播前,我就很希望動畫的劇情能夠作出改編,我尋思著這開局救我這么大的事,我羅德島全體精英干員出動不過分吧,為了符合原劇情他們都不在,可以弄兩個鏡頭,比如凱爾希在利用勛爵身份跟烏薩斯交涉,為切城營救爭取時間,原因嘛就是,烏薩斯軍方插入局勢,會讓羅德島四處掣肘,營救博士不利啊。(我瞎編的)再比如我logos和阿斯卡倫等前巴別塔人員正在阻攔特雷西斯前往切城,因為這里跟特雷西婭的遺產有關啊,所以特雷西斯想插一腳,為了給營救博士爭取時間,阿斯卡倫跑到特雷西斯面前來了一句:“你——,不能走。”這樣既能埋下伏筆,又能充實劇情,還增添了博士神秘感,給人一種:震驚!博士蘇醒竟引得泰拉轟動!的感覺。

當然啦,以上都是我個人臆想,我也不是什么學編劇的,純脆個人亂想。大家也可以在評論區(qū)寫下自己的幻想。

標簽: 塔防游戲 超級戰(zhàn)士 單挑boss

責任編輯:mb01

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