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JS中的進程和線程_熱點在線

發(fā)稿時間:2023-04-21 15:23:18 來源: 博客園

進程和線程都是計算機中的概念,用于描述程序執(zhí)行時的運行單位。

進程是指正在運行的程序的實例,包括程序代碼、數(shù)據(jù)、堆棧和資源等。 每個進程都擁有獨立的地址空間,因此不同進程之間的數(shù)據(jù)無法直接訪問,只能通過進程間通信的方式進行交互。


(資料圖)

線程是進程中的一個執(zhí)行單元,一個進程可以包含多個線程,每個線程共享進程的地址空間和資源,但是擁有自己的堆棧和執(zhí)行狀態(tài)。 不同線程之間可以直接訪問同一進程的數(shù)據(jù),因此線程間通信更加方便,但也需要注意線程同步和互斥問題。

在 JavaScript 中,進程和線程的概念并不是直接暴露給開發(fā)者的,而是通過瀏覽器或 Node.js 等執(zhí)行環(huán)境來實現(xiàn)的。

在瀏覽器中,JavaScript 是單線程的,也就是說所有 JavaScript 代碼都運行在同一個線程中,這個線程被稱為“UI 線程”或“主線程”。 這個線程負責處理用戶交互事件、更新 UI 界面、執(zhí)行 js 代碼等任務。如果 js 代碼執(zhí)行時間過長,會導致頁面出現(xiàn)“假死”或“卡頓”現(xiàn)象,因此需要采用異步編程的方式來避免這種情況。

在 JavaScript 中,常用的異步編程方式有回調(diào)函數(shù)、 Promise 和 async/await 等。這些方式都可以讓 js 代碼異步執(zhí)行,從而避免長時間阻塞 UI 線程。

在 Node.js 中,JavaScript 采用的是基于事件驅(qū)動和非阻塞 I/O 的模型,也就是說,它是基于單線程的,但是可以通過異步 I/O 和事件驅(qū)動來實現(xiàn)高并發(fā)。在 Node.js 中,可以通過 child_process 或 cluster 模塊來創(chuàng)建子進程,實現(xiàn)多進程的方式來提高程序的并發(fā)性能。

下面是在 JavaScript 中使用異步編程方式避免阻塞 UI 線程的例子:

// 使用回調(diào)函數(shù)的方式異步加載圖片function loadImageAsync(url, callback) {  var img = new Image();  img.onload = function() {    callback(null, img);  };  img.onerror = function() {    callback(new Error("Could not load image at " + url));  };  img.src = url;}// 調(diào)用異步函數(shù)加載圖片并更新 UIloadImageAsync("https://image.com/image.png", function(err, img) {  if (err) {    console.error(err);  } else {    document.body.appendChild(img);  }});

上面的代碼通過回調(diào)函數(shù)的方式實現(xiàn)了異步加載圖片,避免了長時間阻塞 UI 線程。

下面是在 Node.js 中用 child_process 模塊創(chuàng)建子進程的例子:

const { spawn } = require("child_process");// 創(chuàng)建子進程并執(zhí)行命令const child = spawn("ls", ["-lh", "/usr"]);// 監(jiān)聽子進程的輸出child.stdout.on("data", (data) => {  console.log( child stdout:\n${data} );});child.stderr.on("data", (data) => {  console.error( child stderr:\n${data} );});// 監(jiān)聽子進程的關(guān)閉事件child.on("close", (code) => {  console.log( child process exited with code ${code} );});

在上面的示例中,我們創(chuàng)建了一個子進程,并在其中執(zhí)行 ls -lh /usr 命令。我們還監(jiān)聽子進程的輸出和關(guān)閉事件。在執(zhí)行期間,子進程的輸出將被打印到控制臺,并在子進程退出時輸出子進程的退出代碼。

注意,這里我們使用的是 Node.js 的 spawn 方法,它是異步的。還有一個 exec 方法可以執(zhí)行同步的系統(tǒng)命令,但是在執(zhí)行長時間運行的任務時可能會阻塞主進程的執(zhí)行。

總的來說,JavaScript 中的進程和線程概念都是通過執(zhí)行環(huán)境來實現(xiàn)的,而不是直接暴露給開發(fā)者的。開發(fā)者需要根據(jù)實際需求來選擇合適的編程模型,以達到最優(yōu)的性能和并發(fā)效果。同時,我們還需要注意異步編程的相關(guān)技術(shù)和并發(fā)控制的問題,以確保程序的正確性和性能。

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責任編輯:mb01

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