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世界最資訊丨高級MMD手冊(全程干貨)

發(fā)稿時間:2023-03-31 21:35:38 來源: 嗶哩嗶哩

喂,審河,幫我講一下唄

因為今天有大佬來聽課


(相關(guān)資料圖)

今日內(nèi)容:k幀,字幕,改模?

one:k幀

(1)基礎(chǔ)認識

k幀就是做動作,但一般都是些從天上來的人(是的沒錯)才能做的(費肝)。而且只需要MMD軟件就行了

(2)如何k幀

選中某一個模型的某一個骨骼(先載入模型),在骨骼操作區(qū)域移動,旋轉(zhuǎn),不難發(fā)現(xiàn),方塊形狀的骨骼可以移動,但圓形的骨骼卻只能旋轉(zhuǎn)。作者給大家搞了一個小技巧,k幀時不用每幀都去k,比如你想讓模型抬腿,不用每幀都去弄,只需要在抬腿的最開始和最后注冊一下就好啦,機器會自動把中間的部分連接起來。還有,如果你想讓模型在一瞬間做一個動作,就在你想讓模型做動作的前1幀平白無故注冊一下,再在你想讓模型做動作的那1幀注冊,就是一瞬間的事啦。但我勸那些會k幀的不要k長舞蹈(不然你知道的,兄弟)

(3)k幀保存配布

假如你現(xiàn)在已經(jīng)k完幀了(現(xiàn)實肯定沒有),就點文件按鈕,再點保存動作數(shù)據(jù)(這是萌新手冊講的喂,怎么忘了?),再去模之屋,b碗,百度網(wǎng)盤配布吧!(記得在b站通知一聲哦,可以發(fā)視頻,也可以發(fā)專欄通知)

two:字幕

(1)基礎(chǔ)認識

制作字幕可以用Adobe Premiere Pro,字幕大師,快影,天影字幕,蜜蜂剪輯等等,具體在https://www.cnblogs.com/wikimedia/p/top-subtitle-maker.html。

(2)制作字幕

首先,用TXT格式文件寫出字幕,再把TXT文件里的字幕(就像我們下載動作和模型的文件夾里的readme,RM,讀我一樣的格式)拉到軟件里,再在對應的地方放進那個軟件里,然后在合適的地方有拉出來。

(3)制作后

制作完了字幕后,可以在生成視頻時就自帶有字幕,就叫硬字幕。在b站投稿區(qū)域可載入字幕文件,審河幫你安上,叫軟字幕。

three:改模

(1)基礎(chǔ)認識

改模就是將別人做好的模型進行改造,再配布,使用軟件:PmxVeiw(https://pan.baidu.com/s/1LufwG2HRhpxtI1zuH2u9Ag?pwd=t1om)

(2)如何改模

第一步,找到“PmxVeiw編輯”,點擊“文件”按鈕,再點“打開”,(見瀏覽圖1)選擇一個你想改模的模型。

第二步,看到PmxVeiw,選左上角的“頂”,再用鼠標去框一個你想去掉的部分,點擊鍵盤上的“Delete”按鈕(在鍵盤最右上角哦),彈出一個框框,點確定。然后有看到左上角的那一堆(面,骨,鋼,J),隨便點一個(全都要操作一遍哦),全部都像上面的操作那樣重復一次。

第三步,選擇最上面的“絞”按鈕(見瀏覽圖2),把不需要的模型去掉,保存(見“PmxVeiw編輯”)

第四步,再把另一個模型刪去頭部,保存。(跟上面方法一樣)

第五步,載入做好的頭部模型,移動到和衣服對齊,再點保存。(本作者這個步驟因為軟件版本原因,沒做)

(3)改模完后

拿去配布吧?。。?/p>

今日內(nèi)容已完畢,來看看這次的每日一渲(逝世就逝世):

Ⅰ.MME推薦

①光與影

作者:KarlvonDonitz

瀏覽視頻:https://www.bilibili.com/video/BV1Qt411471n/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=6d55f3a0e19a65715a46e32d7d571ec1

配布:

灰度方塊:https://github.com/KarlvonDonitz/MMD-BlockGray?

選擇性黑白:https://github.com/KarlvonDonitz/MMD-ColorChange?

選擇性顏色位移:https://github.com/KarlvonDonitz/MMD-SelectColorDisplacement

本作者看法與評價:還行,可用于讓其響徹音樂的MMD,反正比較酷的MMD都適合用。

②圖形顆粒效果/GraphicalParticles

作者:夏爾-妮爾娜

配布文章:https://www.bilibili.com/read/cv4584011?from=search&spm_id_from=333.337.0.0

配布地址:https://bowlroll.net/file/217273?

https://pan.baidu.com/s/1ypsW_JbKoz-I7ROErG4Z5Q?

提取碼:lnxq? (嘿,不讓看)

本作者看法與評價:不錯,什么風格的MMD都適合,特別是科幻,強烈建議。

Ⅱ.MME小技巧

①Ray渲染注意點

1·去掉“顯示”按鈕的了“抗鋸齒”,“顯示地面陰影”,“顯示坐標軸”,“顯示本影”。

2·載入渲染

②藍天

做在室外的MMD時,發(fā)現(xiàn),沒有藍天效果,多不好看啊,那就是用本作者的方法,%100實用!

1·到Google或者百度(大多用百度)搜索“藍天圖片”,在下載一個淺色藍天并且沒有云的圖片(為什么這樣見下文)。

2·那為什么要淺色的呢?

是因為深色不美觀

為啥不要云?

因為鏡頭如果轉(zhuǎn)的太厲害,云也會轉(zhuǎn)起來,就暴露了,也不好看了。不過如果鏡頭不轉(zhuǎn)的話,是可以的,但我還是推薦大家使用方法一。

這次內(nèi)容有結(jié)束了(???)

下次再見:終極MMD手冊(全程干貨):動作捕捉,配音?

goodbye~~~~

標簽:

責任編輯:mb01

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