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漫畫分鏡的著作權(quán)保護(hù)——從B站下架《幽冥詭匠》一事說起_環(huán)球通訊

發(fā)稿時(shí)間:2023-02-13 21:35:17 來源: 嗶哩嗶哩

作者:林娜

一、?事情的起源


(相關(guān)資料圖)

2023年1月31日,嗶哩嗶哩漫畫出了一則公告,稱接到對漫畫《幽冥詭匠》侵犯著作權(quán)投訴,平臺經(jīng)調(diào)查后,決定對其永久下架。

細(xì)節(jié)請見:威理揚(yáng)ACG法新聞[1]https://mp.weixin.qq.com/s/dNtJJq7GqUnnRFO00QVDxA?

此次下架的《幽冥詭匠》不僅引發(fā)了漫友眾怒,而且激怒了部分知名同行。那么《幽冥詭匠》到底出了什么問題呢?我們試截一部分漫畫圖片來看:

(注:彩圖為被下架漫畫《幽冥詭匠》、黑白圖為日本漫畫家北條司的《城市獵人》)

(圖片來源:微博號“古錐仔-”,在此致謝。)

雖然單看每一張圖,《幽》與《城市獵人》的上述截圖都存在些許不同,比如人物的服飾、發(fā)型、背景等,但在漫畫方格的順序和整體人物的動(dòng)作表情來看,卻有很大的一致性。漫友盛怒,情有可原。那么這兩部漫畫中體現(xiàn)出來的“一致性”到底是什么呢?

二、漫畫的構(gòu)成及分鏡

漫畫是由文字和繪畫組成的作品,在方格內(nèi)繪圖配文,并連續(xù)展示,以此來陳述故事的一種“圖配文”形式。因此,漫畫是著作權(quán)法上的美術(shù)作品和文字作品的集合。在“圖配文”的制作過程中,除了故事情節(jié)、人物角色、整體畫質(zhì)等會對作品的魅力產(chǎn)生影響之外,還有一個(gè)很重要的因素——漫畫分鏡,亦即運(yùn)鏡能力。各個(gè)圖片中的內(nèi)容構(gòu)成、以及圖片的順序,類似電影中的每一個(gè)鏡頭的內(nèi)容,以及這些鏡頭銜接的順序,都會對作品敘事的效果產(chǎn)生很大影響。

在漫畫或動(dòng)畫制作的前期,繪制分鏡是正式開啟項(xiàng)目之前的非常重要的一個(gè)步驟。分鏡類似漫畫或動(dòng)畫的底稿,先以粗圖加文字的形式,陳述一個(gè)故事梗概,待獲得認(rèn)可后,再進(jìn)一步進(jìn)行細(xì)節(jié)創(chuàng)作[2]。

這個(gè)底稿即為“分鏡”,在日語中被稱為“ネーム”[3]或“絵コンテ”?!敖}”是“畫”的意思,“コンテ”是從英語“continuity”一詞而來,意味著連續(xù)的、繼續(xù)的[4]。從構(gòu)詞中便可看出,分鏡的含義指用來展示故事梗概、起承轉(zhuǎn)合的一組連續(xù)圖片。

具體示范例可見下圖:

漫畫分鏡示例一[5]:

動(dòng)畫分鏡實(shí)例[6]

分鏡包括了連續(xù)的分格、構(gòu)圖、角色的大致表情、動(dòng)作和臺詞,以及文字備注。業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,分鏡是動(dòng)漫作品的設(shè)計(jì)圖[7],是決定動(dòng)畫和漫畫生命力的“命門”。在漫畫中繪制分鏡的角色一般稱為“原作”,如漫畫《食夢人》、《死亡筆記》、《棋魂》的原作為大場つぐみ。而動(dòng)畫分鏡的把控者則為“動(dòng)畫導(dǎo)演”,比如宮崎駿,對分鏡質(zhì)量的把控異常嚴(yán)格,常自行手繪分鏡[8]。

不同故事的分鏡展示當(dāng)然考驗(yàn)作者的能力。即便在故事內(nèi)容完全一致的情況下,選擇不同的分鏡表現(xiàn),效果也可能大相徑庭。比如全職獵人(HunterxHunter)的舊版及重制版中,關(guān)于庫洛洛偷走妮翁預(yù)言能力的片段。新舊兩版的不同分鏡中,在展現(xiàn)妮翁對庫洛洛所懷的忐忑少女心情的程度上,存在很明顯的不同。

全職獵人對比之團(tuán)長和妮翁的約會

三、對分鏡的改頭換面:

回到《幽冥詭匠》與《全職獵人》的比較上,盡管兩者在各分格圖片上存在些許不同,但最大的相同之處正是在分鏡上。這是一種對原作進(jìn)行“改頭換面”的行為。而這種改頭環(huán)面的行為,在文字作品、電影、游戲中早已存在先例。即雖然具體的表達(dá)不一樣,但大致還是非常相似的。如對小說的“洗稿”,游戲中的“換皮”,本質(zhì)上屬于同類行為。

游戲中如太極熊貓?jiān)V花千骨游戲侵犯著作權(quán)一案[9]。在該案中,法院認(rèn)定:《太極熊貓》游戲整體畫面中游戲玩法規(guī)則的特定呈現(xiàn)方式,構(gòu)成著作權(quán)法保護(hù)的客體?!痘ㄇЧ恰酚螒蛟谟螒蛲娣ㄒ?guī)則的特定呈現(xiàn)方式及其選擇、安排、組合上整體利用了《太極熊貓》的基本表達(dá),《花千骨》游戲?qū)Α短珮O熊貓》游戲?qū)嵤┝恕皳Q皮”抄襲行為,構(gòu)成侵犯著作權(quán)。

對于動(dòng)畫片的“改頭換面”,盡管尚未引發(fā)訴訟爭議,但比較明顯的一個(gè)例子《高鐵俠》和日本動(dòng)畫《鐵膽火車俠》的對比:

高鐵俠-這部2.3分神番從未離開

從這兩部動(dòng)畫對比也可看出,兩部動(dòng)畫從每一幀靜止圖上看都不完全相同,但在分鏡的連續(xù)構(gòu)圖、順序、角色大致表情乃至故事情節(jié)上,都高度相似。

無論是文字作品的“洗稿”還是游戲的“換皮”,其目的均是對他人作品的一種搭乘,以實(shí)現(xiàn)“省力獲益”的目的,同時(shí)還形成了和權(quán)利人作品的同質(zhì)化競爭。對于在漫畫分鏡上的這種行為,著作權(quán)法的態(tài)度又應(yīng)是怎樣的呢?

四、對于分鏡的著作權(quán)法保護(hù)

1.?????? 什么是作品

要了解分鏡是否可以受到著作權(quán)法保護(hù),先需要了解著作權(quán)法的保護(hù)對象——作品,而通說對作品的定義是“文學(xué)、藝術(shù)、科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)的獨(dú)創(chuàng)性表達(dá)”[10]。這個(gè)定義在確定是否能為著作權(quán)法的保護(hù)對象上,設(shè)置了三重門檻:

(1)???? “文學(xué)、藝術(shù)、科學(xué)領(lǐng)域”,以此排除了對功能性對象以著作權(quán)進(jìn)行保護(hù)[11];

(2)???? 獨(dú)創(chuàng)性:要求對象具備最小程度的不同,體現(xiàn)出作者的選擇、取舍、編排[12];

(3)???? 表達(dá):即思想表達(dá)兩分法,著作權(quán)法不保護(hù)思想、只保護(hù)表達(dá)[13]。

第一要素自不必多說。至于第二要素,如上所述,漫畫分鏡充分體現(xiàn)了作者的取舍、選擇、編排,這既影響了第一性的藝術(shù)表現(xiàn)力,也符合第二性著作權(quán)法上的獨(dú)創(chuàng)性要求。因此,在對特定漫畫是否具有獨(dú)創(chuàng)性的考量上,應(yīng)重點(diǎn)考察第三個(gè)因素:思想表達(dá)二分法。即,漫畫的改頭換面中,后作與原作相同的要素在于:分格、構(gòu)圖、順序,而這些是否能成為表達(dá)?這也是反對者最可能提出的意見。

2.?????? 思想——表達(dá)二分法。

(1)二分法的產(chǎn)生歷史及目的:

思想和表達(dá)二分法,是指著作權(quán)法不保護(hù)思想,只保護(hù)表達(dá)。該原則的主要目的是防止著作權(quán)侵入公有領(lǐng)域,以限制未來新作品的產(chǎn)生為代價(jià),而保護(hù)現(xiàn)有作品,同時(shí)又防止任何“改頭換面”的使用。

回溯歷史,二分法原則最初來源于18世紀(jì)英國文學(xué)產(chǎn)權(quán)大辯論時(shí)期,該辯論起源于當(dāng)時(shí)英國的著作權(quán)法《安娜法令》對著作權(quán)期限的限制。隨后這場爭論范圍擴(kuò)展,深入到了“版權(quán)合理性”問題。反對版權(quán)保護(hù)的理由之一為版權(quán)會壟斷知識和思想,損害公共利益。即,前人的壟斷可能會使得后來的創(chuàng)作者,處處掣肘,從而整體上不利于文化的繁榮和傳播。而維護(hù)版權(quán)者對這一觀點(diǎn)的回應(yīng)為:版權(quán)保護(hù)的對象不是知識和思想,而是一種受到更多限制的對象。

對于這種“受到更多限制的對象”到底是什么?起初,版權(quán)維護(hù)者把作品限定為“被印刷的詞句”(printed words),這種主張盡管明確了作品不是思想,但同時(shí)也大大限制了作者的利益,使得任何改頭換面的利用都能逃避責(zé)任。于是人們找到一種新的界定方式,“表達(dá)”(expression)一詞應(yīng)運(yùn)而生,從printed word變化為expression,其目的是試圖分請私權(quán)支配范圍和公有領(lǐng)域、同時(shí)足夠彈性,以制止“改頭換面”的使用[14]。

(2)如何使用二分法:

事實(shí)上,要區(qū)分何為“思想”,何為“表達(dá)”,并不是一件簡單的事情。兩者之間絕非黑白分明的楚河漢界,而是充滿含糊,無法事先劃定統(tǒng)一的界限,因此需要個(gè)案個(gè)議[15]。對于相似要素的提煉,越抽象含糊,越接近“思想”;越具體細(xì)節(jié),則越接近“表達(dá)”[16]。

但二分法為司法者提供了一個(gè)彈性工具,使得著作權(quán)法的保護(hù),既不侵蝕公有領(lǐng)域,限制源源不斷的再創(chuàng)作和傳播,又可防止“改頭換面”的使用。中國人民大學(xué)的李琛教授在其《“法與人文”的方法學(xué)意義》一文中,提出一種很具有說服力的觀點(diǎn):“思想/表達(dá)二分法的實(shí)際功能在于提供了一個(gè)解釋的基礎(chǔ)。當(dāng)法官經(jīng)過利益衡量,認(rèn)為某些元素不宜保護(hù)時(shí),會將其解釋為“思想”,反之則解釋為“表達(dá)”。這個(gè)原理的運(yùn)用方式典型反映了法學(xué)的人文性特點(diǎn),即闡釋的方法。這種闡釋不同于“探求原意”的仿科學(xué)式的解釋,而是一種“賦予含義”的闡釋”。

當(dāng)然,即便如此,本文亦認(rèn)為二分法并不是一個(gè)完美的工具。賦予含義的解釋方式仍然會存在很強(qiáng)的不確定性,從而造成法官認(rèn)為一個(gè)對象應(yīng)當(dāng)受保護(hù),就將其歸為“表達(dá)”,而認(rèn)為不應(yīng)當(dāng)受保護(hù),就將其歸為“思想”的結(jié)果。因此,在劃分思想和表達(dá)的界線之時(shí),需要結(jié)合著作權(quán)法的立法目的,進(jìn)行個(gè)案個(gè)議。

3.?????? 對分鏡保護(hù)的小結(jié)論

回到《幽冥詭匠》和《城市獵人》二者漫畫分鏡在連續(xù)的分格、構(gòu)圖、順序上的相似之處。如果不加以保護(hù),將會造成“搭乘”行為橫行,打擊誠實(shí)創(chuàng)作者的積極性,只要改頭換面就可輕松省去原畫和動(dòng)畫導(dǎo)演的絞盡腦汁,從而收獲市場效益。而對連續(xù)的分格、構(gòu)圖、順序給與著作權(quán)保護(hù),不僅可以為誠實(shí)的創(chuàng)作者塑造良好的維權(quán)和利益保護(hù)機(jī)制,又因其選擇空間千變?nèi)f化,對其給予著作權(quán)保護(hù)也難以對未來的新創(chuàng)作設(shè)置不合理的障礙和限制。因此,本文認(rèn)為其應(yīng)受到著作權(quán)法的保護(hù)。

五、其他問題。

在《幽冥詭匠》被平臺下架的整個(gè)過程中,漫友對不限于《幽冥詭匠》各個(gè)漫畫之間的相同處,進(jìn)行了地毯式的搜索,其中不泛有認(rèn)為漫畫人物POSE與實(shí)際人物照片pose相似構(gòu)成侵權(quán)的觀點(diǎn)。

盡管本文認(rèn)為分鏡中的連續(xù)的分格、構(gòu)圖、順序應(yīng)受到著作權(quán)法的保護(hù),但結(jié)論不延及其他。對于漫畫的其他構(gòu)成要素,如角色pose、角色形象、故事劇情等的保護(hù)和侵權(quán)認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn),則需要另行討論了。

以 上

[1]?該新聞轉(zhuǎn)載自揚(yáng)州晚報(bào)。

[2]?「アニメを仕事に トリガー流アニメ制作進(jìn)行読本」星海社、舛本和也著、p95 

[3]?作者注:漫畫中稱為“ネーム”,動(dòng)畫中稱“絵コンテ”。

[4]?參考:絵コンテ - Wikipedia

[5]?參考:漫畫家になるには|ネームで迷ったときに脫出する方法 #007|東京ネームタンク (nametank.jp)

[6]?參考:卒業(yè)制作 絵コンテ編 ストーリーを絵に描き上げろ!-大阪アミューズメントメディア専門學(xué)校 (amg.ac.jp)

[7]?舛本和也著:「アニメを仕事に トリガー流アニメ制作進(jìn)行読本」、星海社、2014年、p95?! ?/p>

[8]?紀(jì)錄片《起風(fēng)了:1000日的創(chuàng)作記錄》。

[9]?成都天象互動(dòng)科技有限公司、北京愛奇藝科技有限公司與蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司著作權(quán)權(quán)屬、侵權(quán)糾紛二審民事糾紛(2018)蘇民終1054號

[10]?劉春田主編:《知識產(chǎn)權(quán)法》第二編著作權(quán)法(李琛著),高等教育出版社,2015年5月第5版,第55-57頁。

[11]?同上

[12]?李琛:《知識產(chǎn)權(quán)法關(guān)鍵詞》,法律出版社,2006年,第26-27頁。

[13]?同注10。

[14]?Brad Sherman and Lionel Bently,The Making of Modern Intellectual Property Law: The British Experience, 1760–1911” Cambridge University Press,1999.

[15]?李?。骸吨R產(chǎn)權(quán)法關(guān)鍵詞》,法律出版社,2006年,第24-25頁。

[16]?王遷:《著作權(quán)法》,中國人民大學(xué)出版社,2015年,第47頁。

林娜

墾丁律師事務(wù)所 威理揚(yáng)法律團(tuán)隊(duì)創(chuàng)始人 骨灰級二次元迷

深耕互聯(lián)網(wǎng)ACG行業(yè)法律實(shí)務(wù)14年,專注數(shù)字經(jīng)濟(jì)環(huán)境下的知識產(chǎn)權(quán)、數(shù)據(jù)合規(guī)、網(wǎng)絡(luò)法律實(shí)務(wù)。日本北海道大學(xué)法學(xué)碩士,師從日本知識產(chǎn)權(quán)法第一人田村善之教授。“中日互聯(lián)網(wǎng)法實(shí)務(wù)”平臺主理人、北京市文化娛樂法學(xué)會中日文化與法律工作委員會主任、日本九州經(jīng)濟(jì)聯(lián)合會知識產(chǎn)權(quán)研究會會員。

曾供職某頭部互聯(lián)網(wǎng)公司法務(wù)部手游組負(fù)責(zé)人、某精品頂級律所日本業(yè)務(wù)部部長。曾為社交類、內(nèi)容類、游戲類、工具類等多家互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品出具量身定制的全生命周期合規(guī)方案,并提供出海歐美、日韓、東南亞、中東等國家的出海規(guī)方案。

曾在日本知識產(chǎn)權(quán)權(quán)威雜志《AIPPI》 62卷3號 發(fā)表日文論文《實(shí)用藝術(shù)品的著作權(quán)保護(hù)制度中日比較》,并在日本九州經(jīng)濟(jì)聯(lián)合會知識產(chǎn)權(quán)研究會上以日文多次發(fā)表主題演講。

本期編輯:胡釗涵

聲明

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關(guān)于威理揚(yáng)??

墾丁律師事務(wù)所威理揚(yáng)法律團(tuán)隊(duì),骨灰級二次元迷匯集地,專注ACG產(chǎn)業(yè)全生命周期法律合規(guī)。提供互聯(lián)網(wǎng)二次元產(chǎn)業(yè)的“走出去”和“引進(jìn)來”的法律合規(guī)方案、泛娛樂產(chǎn)業(yè)出海合規(guī)實(shí)務(wù)經(jīng)驗(yàn)、訴訟糾紛、法律資訊等。

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